日常常规活动中,签到打卡是不可少的一个环节,几乎每个企业、商家都会把这个日常活动添加上去。那么签到打卡活动策划应该考虑哪些?
签到通常会在2个功能端、3个业务关联设计
功能端分别是
签到记录
签到入口
业务关联
积分体系
签到行为
补签
签到在功能端上并不复杂,根据用户层级、用户数。签到可以小到提升留存,大到提升转化与拉新。
在查询签到功能的case,我发现了来自简书的一位朋友做的调研非常具有参考意义,同步给正在做签到设计的朋友。
1、电商类
电商类
2、生活与出行类
生活与出行类
3、内容类
以上调研结果来自简书用户:haoyang0625
在调研结果中,你可以看到几乎96%的产品只支持签到却不支持补签。在设计签到的补签,我需要考虑2类场景:
第一类:用户忘记打卡
第二类:用户放弃签到
上述2类场景中,只有设计补签才能解决该类痛点。但通过调研结果,我还是希望能够得到一些结果背后的隐藏原因。在朋友圈发起了一个提问调研,调研结果如下。分别来自腾讯、金山、oppo等产品朋友们参与了此次讨论。
在签到中你可以为什么补签覆盖率低的原因:
签到本身是希望养成用户粘性的习惯,补签却是为用户提供“偷懒”
补签可以成为增值服务,进行变现。
补签可以有边界,但不能无限补签(常见游戏付费玩法)
在策划PMTalK的签到时候,在第一个方案我们围绕前面提到的签到入口与业务关联:用户行为
做了大量的签到入口与积分体系交合。结果却发现:
算法太复杂、签到记录看不懂
就好像把签到做成了大数据平台。并且与数据监测平台有点异曲同工之妙。如下图
针对签到功能,我个人认为在MVP围绕:用户需求MVP、业务MVP。
用户需求:让用户知道签到可以得到什么、以及签到的荣誉成就感。
业务价值:增加签到人数和签到率,来提升用户粘性。
当然,既然签到是为了给用户培养粘性的入口。但总有用户忘记签到却想签到的需求。
有需求就会有付费产品,为此就产生了调研结果中的付费增长服务。以增长服务换去补签,即满足了这类用户签到成长的需求,同样也增长了产品变现
如上图,游戏中用户需要充值点券来补签。让用户得到兑换礼品的机会。
以上为本次签到打卡功能的功能设计策划方案,希望对大家有用
红星成都活动公司一站式活动整合营销平台,是全球移动互联网运营推广学习平台!涵盖活动策划,APP推广,游戏推广,海外推广,抖音推广,微信推广,产品运营,品牌营销,文案策划,移动广告投放,平台,红星成都活动公司是目前国内移动互联网免费营销互动活动制作工具最全面的互动平台!
136 0806 8886【加微信请注明来意】
四川省成都市高新区天府三街1599号(天府三街与南华路交汇处)