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干活来了!怎么样才能做好优质的活动策划?

时间:2019-12-16

  ​一说到活动策划,或许在许多人心目中仅仅意味着转发抽奖、集赞有礼、促销买赠,在许多整合传达计划中,活动策划差不多都是一个鸡肋般的存在,必不可少,可是食之无味,然后就随意敷衍一下。

  那么活动策划是用来干吗的?仅仅规划一个促销?或是拿一些毫无吸引力的奖品,诱导用户参加一些枯燥乏味好像痴人一般的搜集、转发、点赞?

  所谓活动策划,仅仅想个活动主题,定个活动时刻和地址,规划一下活动流程,终究弄点奖品就完事了?

  一个企业的营销活动,应该具有三大功用:

  加强品牌用户的衔接

  加深品牌价值的体会

  加快品牌消费的举动

  这也是衡量活动策划好坏的规范,要从用户交互、价值体会、消费转化三个维度来进行规划。

  简略一点说,做活动便是要活起来,动起来。

  首先让品牌在顾客心目中活起来,活化品牌体会,进步品牌的活跃度,促进出售转化。

  其次是在活动策划的传达动线规划上,让品牌动起来,撬动更广泛的用户集体,制作社会声量和影响力。

  国人造字,形意相融,将活动二字拆开来看,水、舌、云、力,这4 个特点,便是做好活动策划的4个要害动作。

  1

  从舌——论题优先

  线下活动最大的问题,在于它有时空约束。

  时刻的存在约束活动继续发挥影响力,一次线下产品发布会,继续时刻最多也就几小时,但在网络上,咱们却期望它的热度能够继续被顾客重视一个周、一个月,怎样做到?

  空间的存在则约束活动参加人数,就算你活动选址地址再大,参加人数也就几百、几千、几万,这已经是极限,那你怎样影响没有参加的几百万人?

  前几天,锤子科技在鸟巢举行的515新品发布会,参加人数到达37000人,据称这是本年全球规划最大的一场发布会,但参加的也便是几万人罢了,而围绕着这场发布会前后的预热、炒作、继续发酵,则估量影响了上亿人。

  所以活动不光是用来线下参加的,也是用来线上议论的。动手动脚很重要,动口更重要。

  花了几百万去做活动,力也出了,钱也花了,终究却没有溅起一丁点浪花,没在交际媒体上构成必定声量,除了参加的人以外,其别人底子不知道发生了什么。那就完全是糟蹋,是锦衣夜行。

  所以在活动策划之初,就要规划恰当的论题点给到顾客,让他们乐意重视你,议论你,而且为你发声。

  2016年7月8日早上8点,新世相群众号发布音讯,北大广三地的朋友,只需下定决心说走就走,新世相就会送出30张往返机票加300元酒店补助,让你去一个不知道的城市游览。

  从实践信息看,这次活动的主题应该是“说走就走的游览”,但新世相给规划的论题叫“4小时逃离北上广”。逃离北上广的意义原本另有所指,但用在这儿就比说走就走包含更多的心境,也更能让北上广的年轻人发生代入感。

  4小时逃离北上广,线下参加人数大约也就500人(据新世相说,给后台回复的前500个人发送了集合地址),终究成行的也只30人。但逃离北上广这个热门论题,在微博阅览量到达1322万,新世相因而增粉10万。

  所以说,活动履行重要,活动先导的论题规划更重要。

  企业做活动策划、事情营销的意图就应该是为了炒作论题、添加曝光和重视。事实上,不是论题为活动而生,而是活动为论题而生,千万不要为了做活动而做活动。

  好的论题规划,与心境和情绪有关,提出一种情绪建议,以寻求共识、召唤举动;或与身份和标签有关,相关相应人群,引发特定集体的重视。

  我国最拿手搞行为艺术的广告公司天与空,协助顾家家居依据“顾家、爱家”品牌理念规划的行为艺术——“孤单沙发”,2016年8月8日在上海地标举世港广场演出,40名孤单人妻站在沙发上,手举案牍牌,向天天加班的老公喊话,期望他们#全民顾家日,816不加班#。

  不加班这个标签就十分精准击中了亿万上班族加班狗的心里,各位回想一下其时爆红的《感觉身体被掏空》就知道。

  为啥天与空这么喜爱行为艺术,恨不能给每个客户都来一个?要点不在于线下搞什么行为和活动,而在于线上炒作论题,如果能换来媒体报导一下就更棒了。尽管这些找来举牌的傻妞看得人real为难。

  相同为难的还有杜蕾斯AiR空气套的行为艺术。安全套百人体会直播,三小时加长放映,这论题一上线就引爆全网,不知道的还以为是聚众淫乱呢。

  但吃瓜群众们抬头盼来的直播活动却是搬床一小时,采访半小时,体操半小时,吃水果半小时,谜之缄默沉静半小时,终究放了一阵烟就完毕了。成果引来骂声一片。但巨大的争议,使得杜蕾斯的重视度和声量更高了,现场活动没操作好,但论题的规划至少能够打120分,大获成功。

  所以说要做好活动策划,功夫在活动以外,论题要比活动先行。

  活动规划的起点,应该是发明什么样的论题与用户进行交流,毫无论题性的活动,做了吃力不讨好,得不偿失。

  2

  从水——用户集成

  做品牌最忌讳企业主自说自话,说着不着边际用户并不care的话,让整个局面愈加为难。

  同理,做活动策划也不能自己玩,自己嗨到爆,自我感觉良好,而是和顾客玩到一同。

  简而言之,好的活动策划有必要让用户成为自来水。

  让用户参加你,议论你,转发你,议论你,没有用户的参加,活动策划便是海市蜃楼。

  在《引爆点》一书中,格拉德威尔剖析了怎样引爆盛行的三大要素:

  单个人物规律——交际网络中的交流目标

  附着力要素——盛行物自身应该具有的要素

  威力环境——建议盛行所需的环境

  威力环境和附着力要素,咱们下文讨论。这一Part就来讲讲人,特别是那些具有特殊人际能量的人。

  格拉德威尔把这些人分红三种:

  联络员——交际达人,知道许多人的人,热衷于介绍更多朋友彼此知道。

  熟行——常识达人,某领域或全领域什么都懂的人,热衷于帮你解决问题,诲人不倦地共享专业常识(我大约就归于这一类)。

  推销员——带货达人,能够压服别人的人,热衷于把他以为值得的信息和物品推销给咱们,给咱们种草。

  营销活动只要找到这些人,才干引爆盛行,这便是活动策划为什么要找网红、KOL、大V来做推行的原因地点,由于他们自带论题、自带流量。

  2014年,冰桶应战风行全球。它最凶猛之处,在于有一个点名机制。

  每个往自己头上浇冰水的人,要点名三个人;被点名的人呢,要么浇冰水要么捐款;而承受约请之后有必要再点名其别人将游戏传递下去。

  就在这个你传我我传他的过程中,冰桶应战渐渐开端盛行起来,比及贾斯丁·比伯、勒布朗·詹姆斯、马克·扎克伯格、比尔·盖茨这些名人参加进来之后,冰桶应战就开端风行全美了。

  被点名的时任总统奥巴马只捐款不浇头,还引起了网上一片批判之声。

  眼看硅谷的大佬们玩得不亦乐乎,国内的互联网精英们坐不住了。

  在没被任何人约请的情况下,一加手机的创始人刘作虎首先跳出来完结了冰桶应战,并自称我国互联网榜首位完结此应战的人,然后还点名了周鸿祎、罗永浩、刘江峰。

  但其实,国内受邀的榜首个人是雷军。

  比尔·盖茨占名了DST老板Yuri,Yuri点名了雷军。雷军随后在小米总部大门口完结冰桶应战,并点名刘德华、李彦宏和郭台铭。

  所以冰桶应战在国内也如火如荼得演出了。它成了一场全民狂欢,远远超出慈悲的领域。

  那段时刻,有没有被点名参加冰桶应战,还成了查验大佬成色和江湖位置的一个规范。没被点名的大佬们忐忑不安,急得像热锅上的蚂蚁,每天盯着微博看有没有大佬@自己。

  这个点名机制的引进,实践上便是冰桶应战走红全球的要害地点,由于它将用户归入传达之中,让用户成为其感染分散的一部分。

  一个品牌的声响在市场上是藐小的,只要在活动策划中引进这种交际机制,在传达动线规划上让用户参加进来,让用户为你发声,与用户完成共振,才干获得最佳传达作用。

  微信里的飞翔大战、围住神经猫、跳一跳,乃至更前期高兴网的偷菜和停车位能够成为国民游戏,跟其所规划的和别人比拼的机制、和好友互动的交际机制是分不开的。

  王者荣耀乃至因而成为00后的交际东西,游戏型交际成为新趋势。今日哪个APP、哪个游戏敢没有这种交际机制?

  都说互联网流量为王,那么流量是什么?是用户,用户才是流量的实质。

  问水哪得清多么,为有源头活水来。用户,才是品牌的活水地点、源头地点。只要捉住用户,把用户变成营销活动的自来水,才干真实攫取流量。

  Johnnie Walker的广告中,李小龙说:

  “龙是不死的,由于龙从不离开水。水,就像直觉,没有形状,无法掌握,却具有足以改动国际的力气。”

  好的活动策划,便是要具有这种洞悉用户的直觉,能够依据用户需求和心思不断改动传达流向,终究声势赫赫,东流入海。

  借用唐太宗李世民的一句话:

  品牌,舟也;人,水也。水能载舟,亦能覆舟。

  3

  从云——社会效应

  一次营销活动的时刻周期,少则一个周,多则两个月。但顾客的留意力却少纵即逝,就算是刷屏级社会大事情,比方某某医师被抓、某某明星越轨,2天的热度之后,也会被网民忘得干干净净。

  顾客是健忘的,很少有顾客会从活动一开端全程重视你在做什么。就算再牛逼的活动,2个月之内不完毕也会变成懒婆娘的裹脚布,又长又臭。由于没有用户会理睬你那么久。

  所以营销活动十分留意节奏的掌握,从悬念造势到露脸引爆、再到继续深化,有必要规划好不同的传达阶段,并在每一阶段都能拿出不同的论题点继续影响用户留意力,拼命捉住用户视野,让用户一向重视你。

  而要想捉住顾客,在活动策划之初,就有必要知道咱们今日身处怎样的一个社会环境和文明,了解社会心思,重视广阔顾客在重视什么,倾听顾客在议论什么并参加到顾客的说话中去,成为群众言论的引导者。

  一句话,顺水推舟。

  活动策划有必要集成于社会云网络,经过社会效应,撬动流量和声量。

  2008年末,澳大利亚昆士兰旅游局要做营销推行,成果他们策划了这样一个活动——

  “国际上最好的作业”

  在全球搜集一名大堡礁护岛员,作业内容仅仅每天开着高尔夫球车巡视全岛,喂鱼、潜水、吃海鲜,趁便拍拍照写写博客宣扬大堡礁,薪水则为6个月15万澳元(约人民币72万元) 。一起还有免费机票和海边别墅。

  2009年1月10日,活动发动当天,昆士兰旅游局网站点击率打破1,000,000次,每小时点击量达25,000人次,网站为此一度瘫痪。

  2月22日,活动报名截止,全球共有34,684人请求作业,昆士兰旅游局宣称,他们收到了来自国际上大多数国家的请求,除了非洲的西撒哈拉国和亚洲的朝鲜。

  终究,整个活动在全年预算只要170万澳元的情况下(约合821万人民币、其间还包含护岛人的15万澳元薪水),却得到了全球多个国家媒体的许多免费报导和继续追寻,一共为昆士兰旅游局带来了价值4.8亿元公关费的巨大效益。

  为什么这个活动会这么火?为什么一个旅游局不讲玩耍,反而要讲作业?

  这是由于2008年经济危机席卷全球,全球许多企业破产裁人,经济危机搞得咱们忐忑不安,这时分人们最关怀的不是休假玩耍,而是作业。

  这时分你跟我讲昆士兰的珊瑚礁有多美丽、冲浪有多影响、海洋公园有多梦境,我都是没有心境听的,由于我作业都要保不住了还去玩个毛线啊。

  哦?作业?

  对,就谈作业,仍是一份如此诱人的作业。所以昆士兰捉住了全球顾客的想象力。

  榜首次传闻这个事例的时分,我受到了巨大震慑,完全打开了新国际,我把这个事例列为影响我广告生计的3个事例之一。

  2015年9月,《小黄人大眼萌》电影上映,百度糯米建议了一个买电影票送香蕉的活动,怎样样让更多人重视到这个活动营销,让更多人来百度糯米买票呢?

  他们提早规划了这样一个论题:

  #小黄人街头卖香蕉,惨遭城管法律#

  尽管这个事吧,百度糯米做得很不走心——都没有真实上街去卖,而仅仅找人cos小黄人和城管摆拍了几张相片。

  但这个假新闻仍是登上了微博热搜榜,而且被不明真相的媒体当成真·社会新闻来报导。

  为什么这个事情能够走红?为什么小黄人还要跟城管扯上联系,我大城管招谁惹谁了?

  这是由于萌萌哒小黄人和“天朝榜首兵种”“战略威慑力”“最强重步卒”“国之重器”城管在一同所制作的激烈反差作用,这种反差萌完成了许多用户的重视和转发。

  在金融危机的社会大环境下,最好的作业就成了全球瞩意图论题。

  在城管被妖魔化被戏弄的网络语境下,小黄人被法律就成了最吸睛的热门。

  好的活动策划,必定要知道社会大环境下的深得人心,顾客对什么感兴趣、他们会重视什么、议论什么。适应这个趋势,才干打造出具有影响力的营销活动。

  广告营销是社会文明的一部分,没有一个品牌的活动是孤立于社会之外的。一个品牌活动只要经过社会文明的加持,才干成为全民重视的论题和热门。云端集成,才是扩大活动影响力的不贰利器。

  依据对社会文明的洞见,找到那些能制作社会效应的“交流元”就十分重要,像上面说到的最好的作业和城管,这便是具有论题附着力的交流元。

  多年前,在微博上看到过一则社会新闻:熊孩子往天价钢琴上浇可乐,家长遭琴行索赔。看完这则新闻,我榜首反响便是假新闻,是琴行或钢琴商策划的推行活动。过后证明果不其然。

  为什么我会以为是假新闻呢?由于“熊孩子”“天价钢琴遭索赔”都是很明显能制作社会重视的交流元,堆砌得很故意。

  还有那什么“大学生用999颗蜜柚摆故意形向女生表达遭拒”的假新闻真营销,“大学生”“表达遭拒”这都是交流元。熟行的人一看就会觉得很假。

  这个“交流元”,便是前面说到的附着力要素。当这个附着力要素被放置在一个特定的威力环境中,那就很可能引爆盛行,成为全民重视的社会大事情。

  比方前不久,又有一个熊孩子公交车上调戏爆力狂遭毒打的社会新闻,控诉、声狂熊孩子这便是一个威力环境,这时分如果有与这一交流元相结合的活动策划,就很简单引爆。

  前面说到的冰桶应战,其实一开端和渐冻症无关,它仅仅一个你要么浇冰水要么随意向哪个慈悲机构捐款的公益活动。

  但就在冰桶应战开端引爆的2014年,好莱坞一年推出了两部渐冻症体裁相关电影——

  《温暖渐冻心》(You're Not You)和《万物理论》(The Theory of Everything)。

  《万物理论》是闻名物理学家霍金的青年列传电影,霍金便是一个渐冻症患者。

  所以在波士顿大学棒球队队长、渐冻症患者皮特·弗拉特斯参加冰桶应战,召唤人们经过这个活动为渐冻症研讨安排募捐之后,冰桶应战就完全成为一个支撑渐冻症患者的公益活动。

  其实这便是一个威力环境。

  4

  从力——游戏机制

  王者荣耀,用户规划超2亿,日活用户5412.8万。日均新增用户174.8万,相当于一个县。24岁以下用户超52%,女人玩家54%(2017年5月数据)。

  王者荣耀之后,吃鸡紧接着成为全民盛行语。

  (咦,放错图了)

  这是2017年11月,吃鸡的微信指数。

  现在, 我国有67.9%的未成年网民玩网络游戏,70.9%的小学生玩网络游戏。已然游戏如此好玩,那么作为一名单纯的广告人,我就在考虑了:

  怎样把咱们的活动策划变得跟游戏相同,风趣而且让人上瘾?

136 0806 8886【加微信请注明来意】

四川省成都市高新区天府三街1599号(天府三街与南华路交汇处)

活动策划攻略